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add hl1,portal,dod source code
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,186 @@
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//========= Copyright Valve Corporation, All rights reserved. ============//
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// Purpose: Implements visual effects entities: sprites, beams, bubbles, etc.
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// $NoKeywords: $
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//=============================================================================//
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#include "cbase.h"
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#include "EnvMessage.h"
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#include "engine/IEngineSound.h"
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#include "KeyValues.h"
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#include "filesystem.h"
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#include "Color.h"
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#include "gamestats.h"
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// memdbgon must be the last include file in a .cpp file!!!
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#include "tier0/memdbgon.h"
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class CPortalCredits : public CPointEntity
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{
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public:
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DECLARE_CLASS( CMessage, CPointEntity );
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DECLARE_DATADESC();
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||||
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||||
void Spawn( void );
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||||
void InputRollCredits( inputdata_t &inputdata );
|
||||
void InputRollOutroCredits( inputdata_t &inputdata );
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||||
void InputShowLogo( inputdata_t &inputdata );
|
||||
void InputSetLogoLength( inputdata_t &inputdata );
|
||||
void InputRollPortalOutroCredits( inputdata_t &inputdata );
|
||||
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||||
COutputEvent m_OnCreditsDone;
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||||
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||||
virtual void Precache();
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||||
virtual void OnRestore();
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private:
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||||
void RollOutroCredits();
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||||
void RollPortalOutroCredits();
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||||
bool m_bRolledOutroCredits;
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||||
float m_flLogoLength;
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||||
};
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||||
LINK_ENTITY_TO_CLASS( env_portal_credits, CPortalCredits );
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||||
BEGIN_DATADESC( CPortalCredits )
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||||
DEFINE_INPUTFUNC( FIELD_VOID, "RollCredits", InputRollCredits ),
|
||||
DEFINE_INPUTFUNC( FIELD_VOID, "RollOutroCredits", InputRollOutroCredits ),
|
||||
DEFINE_INPUTFUNC( FIELD_VOID, "RollPortalOutroCredits", InputRollPortalOutroCredits ),
|
||||
DEFINE_INPUTFUNC( FIELD_VOID, "ShowLogo", InputShowLogo ),
|
||||
DEFINE_INPUTFUNC( FIELD_FLOAT, "SetLogoLength", InputSetLogoLength ),
|
||||
DEFINE_OUTPUT( m_OnCreditsDone, "OnCreditsDone"),
|
||||
|
||||
DEFINE_FIELD( m_bRolledOutroCredits, FIELD_BOOLEAN ),
|
||||
DEFINE_FIELD( m_flLogoLength, FIELD_FLOAT )
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||||
END_DATADESC()
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||||
void CPortalCredits::Spawn( void )
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||||
{
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||||
SetSolid( SOLID_NONE );
|
||||
SetMoveType( MOVETYPE_NONE );
|
||||
}
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||||
static void CreditsDone_f( void )
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||||
{
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||||
CPortalCredits *pCredits = (CPortalCredits*)gEntList.FindEntityByClassname( NULL, "env_credits" );
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||||
|
||||
if ( pCredits )
|
||||
{
|
||||
pCredits->m_OnCreditsDone.FireOutput( pCredits, pCredits );
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
static ConCommand creditsdone("creditsdone", CreditsDone_f );
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||||
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||||
extern ConVar sv_unlockedchapters;
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||||
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||||
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||||
void CPortalCredits::Precache( void )
|
||||
{
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||||
PrecacheScriptSound( "Portal.song_credits" );
|
||||
|
||||
BaseClass::Precache();
|
||||
}
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||||
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||||
void CPortalCredits::OnRestore()
|
||||
{
|
||||
BaseClass::OnRestore();
|
||||
|
||||
if ( m_bRolledOutroCredits )
|
||||
{
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||||
// Roll them again so that the client .dll will send the "creditsdone" message and we'll
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||||
// actually get back to the main menu
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||||
RollOutroCredits();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
void CPortalCredits::RollOutroCredits()
|
||||
{
|
||||
sv_unlockedchapters.SetValue( "15" );
|
||||
|
||||
CBasePlayer *pPlayer = UTIL_GetLocalPlayer();
|
||||
|
||||
CSingleUserRecipientFilter user( pPlayer );
|
||||
user.MakeReliable();
|
||||
|
||||
UserMessageBegin( user, "CreditsPortalMsg" );
|
||||
WRITE_BYTE( 3 );
|
||||
MessageEnd();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CPortalCredits::InputRollOutroCredits( inputdata_t &inputdata )
|
||||
{
|
||||
RollOutroCredits();
|
||||
|
||||
// In case we save restore
|
||||
m_bRolledOutroCredits = true;
|
||||
|
||||
gamestats->Event_Credits();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CPortalCredits::RollPortalOutroCredits()
|
||||
{
|
||||
sv_unlockedchapters.SetValue( "15" );
|
||||
|
||||
CBasePlayer *pPlayer = UTIL_GetLocalPlayer();
|
||||
|
||||
CSingleUserRecipientFilter user( pPlayer );
|
||||
user.MakeReliable();
|
||||
|
||||
UserMessageBegin( user, "CreditsPortalMsg" );
|
||||
WRITE_BYTE( 4 );
|
||||
MessageEnd();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CPortalCredits::InputRollPortalOutroCredits( inputdata_t &inputdata )
|
||||
{
|
||||
RollPortalOutroCredits();
|
||||
|
||||
// In case we save restore
|
||||
m_bRolledOutroCredits = true;
|
||||
|
||||
gamestats->Event_Credits();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void CPortalCredits::InputShowLogo( inputdata_t &inputdata )
|
||||
{
|
||||
CBasePlayer *pPlayer = UTIL_GetLocalPlayer();
|
||||
|
||||
CSingleUserRecipientFilter user( pPlayer );
|
||||
user.MakeReliable();
|
||||
|
||||
if ( m_flLogoLength )
|
||||
{
|
||||
UserMessageBegin( user, "LogoTimeMsg" );
|
||||
WRITE_FLOAT( m_flLogoLength );
|
||||
MessageEnd();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
UserMessageBegin( user, "CreditsPortalMsg" );
|
||||
WRITE_BYTE( 1 );
|
||||
MessageEnd();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CPortalCredits::InputSetLogoLength( inputdata_t &inputdata )
|
||||
{
|
||||
m_flLogoLength = inputdata.value.Float();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void CPortalCredits::InputRollCredits( inputdata_t &inputdata )
|
||||
{
|
||||
CBasePlayer *pPlayer = UTIL_GetLocalPlayer();
|
||||
|
||||
CSingleUserRecipientFilter user( pPlayer );
|
||||
user.MakeReliable();
|
||||
|
||||
UserMessageBegin( user, "CreditsPortalMsg" );
|
||||
WRITE_BYTE( 2 );
|
||||
MessageEnd();
|
||||
}
|
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