source-engine/mathlib/3dnow.h

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C
Raw Normal View History

2020-04-22 16:56:21 +00:00
//========= Copyright Valve Corporation, All rights reserved. ============//
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// Purpose:
//
//=====================================================================================//
#ifndef _3DNOW_H
#define _3DNOW_H
float _3DNow_Sqrt(float x);
float _3DNow_RSqrt(float x);
float FASTCALL _3DNow_VectorNormalize (Vector& vec);
void FASTCALL _3DNow_VectorNormalizeFast (Vector& vec);
float _3DNow_InvRSquared(const float* v);
#endif // _3DNOW_H