//====== Copyright © 1996-2005, Valve Corporation, All rights reserved. ======= // // //============================================================================= #include "cbase.h" #include "tf_weapon_smg.h" //============================================================================= // // Weapon SMG tables. // IMPLEMENT_NETWORKCLASS_ALIASED( TFSMG, DT_WeaponSMG ) BEGIN_NETWORK_TABLE( CTFSMG, DT_WeaponSMG ) END_NETWORK_TABLE() BEGIN_PREDICTION_DATA( CTFSMG ) END_PREDICTION_DATA() LINK_ENTITY_TO_CLASS( tf_weapon_smg, CTFSMG ); PRECACHE_WEAPON_REGISTER( tf_weapon_smg ); // Server specific. #ifndef CLIENT_DLL BEGIN_DATADESC( CTFSMG ) END_DATADESC() #endif //============================================================================= // // Weapon SMG functions. //