#include "cbase.h" #include "asw_vgui_skip_intro.h" // memdbgon must be the last include file in a .cpp file!!! #include "tier0/memdbgon.h" CASW_VGUI_Skip_Intro::CASW_VGUI_Skip_Intro( vgui::Panel *pParent, const char *pElementName) : vgui::Panel( pParent, pElementName ), CASW_VGUI_Ingame_Panel() { SetKeyBoardInputEnabled(true); RequestFocus(); } CASW_VGUI_Skip_Intro::~CASW_VGUI_Skip_Intro() { } void CASW_VGUI_Skip_Intro::PerformLayout() { SetBounds(0, 0, ScreenWidth(), ScreenHeight()); } void CASW_VGUI_Skip_Intro::ApplySchemeSettings(vgui::IScheme *pScheme) { BaseClass::ApplySchemeSettings(pScheme); SetPaintBackgroundType(0); SetPaintBackgroundEnabled(false); SetBgColor( Color(0,0,0,255) ); SetMouseInputEnabled(true); } bool CASW_VGUI_Skip_Intro::MouseClick(int x, int y, bool bRightClick, bool bDown) { engine->ClientCmd("cl_skip_intro"); MarkForDeletion(); SetVisible(false); return true; // swallow click }