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Fix compiler warning (ryubing/ryujinx!203)
See merge request ryubing/ryujinx!203
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parent
92b61f9d73
commit
2c9b193018
@ -295,7 +295,7 @@
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{
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"ID": "MenuBarFileOpenFromFile",
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"Translations": {
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"ar_SA": "_تحميل التطبيق...",
|
||||
"ar_SA": "_تحميل التطبيق...",
|
||||
"de_DE": "_Anwendung laden...",
|
||||
"el_GR": "_Φόρτωση εφαρμογής...",
|
||||
"en_US": "_Load Application...",
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@ -1346,7 +1346,7 @@
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||||
"ID": "MenuBarHelpMultiplayer",
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"Translations": {
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"ar_SA": "متعدد اللاعبين (LDN/LAN)",
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"de_DE": "Multiplayer (LDN/LAN)",
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"de_DE": "",
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||||
"el_GR": "Πολλαπλοί Παίκτες (LDN/LAN)",
|
||||
"en_US": "Multiplayer (LDN/LAN)",
|
||||
"es_ES": "Multijugador (LDN/LAN)",
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||||
@ -2527,7 +2527,7 @@
|
||||
"es_ES": "Logotipo",
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"fr_FR": null,
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||||
"he_IL": "",
|
||||
"it_IT": "Logo",
|
||||
"it_IT": "",
|
||||
"ja_JP": "ロゴ",
|
||||
"ko_KR": "로고",
|
||||
"no_NO": "",
|
||||
@ -3250,14 +3250,14 @@
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||||
"el_GR": "Διεπαφή",
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"en_US": "Interface",
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||||
"es_ES": "Interfaz",
|
||||
"fr_FR": "Interface",
|
||||
"fr_FR": "",
|
||||
"he_IL": "ממשק",
|
||||
"it_IT": "Interfaccia",
|
||||
"ja_JP": "インターフェース",
|
||||
"ko_KR": "인터페이스",
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"no_NO": "Grensesnitt",
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||||
"pl_PL": "Interfejs",
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||||
"pt_BR": "Interface",
|
||||
"pt_BR": "",
|
||||
"ru_RU": "Интерфейс",
|
||||
"sv_SE": "Gränssnitt",
|
||||
"th_TH": "อินเทอร์เฟซ",
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||||
@ -4027,7 +4027,7 @@
|
||||
"es_ES": null,
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||||
"fr_FR": "Australie",
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||||
"he_IL": "אוסטרליה",
|
||||
"it_IT": "Australia",
|
||||
"it_IT": "",
|
||||
"ja_JP": "オーストラリア",
|
||||
"ko_KR": "호주",
|
||||
"no_NO": "",
|
||||
@ -6465,7 +6465,6 @@
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||||
"uk_UA": "Я хочу скинути налаштування.",
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||||
"zh_CN": "我要重置我的设置。",
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||||
"zh_TW": "我想重設我的設定。"
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||||
}
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||||
},
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||||
{
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||||
@ -19272,7 +19271,7 @@
|
||||
"ID": "SettingsTabHotkeys",
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||||
"Translations": {
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||||
"ar_SA": "اختصارات",
|
||||
"de_DE": "Hotkeys",
|
||||
"de_DE": "",
|
||||
"el_GR": "Συντομεύσεις",
|
||||
"en_US": "Hotkeys",
|
||||
"es_ES": "Atajos",
|
||||
@ -19578,7 +19577,7 @@
|
||||
"es_ES": null,
|
||||
"fr_FR": null,
|
||||
"he_IL": "אמיבו",
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||||
"it_IT": "Amiibo",
|
||||
"it_IT": "",
|
||||
"ja_JP": "",
|
||||
"ko_KR": null,
|
||||
"no_NO": "",
|
||||
@ -23025,7 +23024,7 @@
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||||
"de_DE": "Emulierte vertikale Synchronisation. \"Switch\" emuliert die 60Hz-Bildwiederholfrequenz der Switch. \"Unbounded\" ist eine unbegrenzte Bildwiederholfrequenz.",
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"el_GR": "",
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||||
"en_US": "Emulated Vertical Sync. 'Switch' emulates the Switch's refresh rate of 60Hz. 'Unbounded' is an unbounded refresh rate.",
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||||
"es_ES": "Sincronización vertical emulada. ‘Switch’ emula la frecuencia de actualización de la Switch de 60 Hz. ‘Sin límite’ es una frecuencia de actualización sin límite.",
|
||||
"es_ES": "Sincronización vertical emulada. ‘Switch’ emula la frecuencia de actualización de la Switch de 60\u202FHz. ‘Sin límite’ es una frecuencia de actualización sin límite.",
|
||||
"fr_FR": "VSync émulé. 'Switch' émule le taux de rafraîchissement de la Switch (60Hz). 'Sans Limite' est un taux de rafraîchissement qui n'est pas limité.",
|
||||
"he_IL": "",
|
||||
"it_IT": "Sincronizzazione verticale emulata. \"Switch\" emula la frequenza di aggiornamento di Nintendo Switch (60Hz). \"Nessun limite\" non impone alcun limite alla frequenza di aggiornamento.",
|
||||
@ -23050,7 +23049,7 @@
|
||||
"de_DE": "Emulierte vertikale Synchronisation. \"Switch\" emuliert die 60Hz-Bildwiederholfrequenz der Switch. „Unbounded“ ist eine unbegrenzte Bildwiederholfrequenz. „Benutzerdefinierte Bildwiederholfrequenz“ emuliert die angegebene benutzerdefinierte Bildwiederholfrequenz.",
|
||||
"el_GR": "",
|
||||
"en_US": "Emulated Vertical Sync. 'Switch' emulates the Switch's refresh rate of 60Hz. 'Unbounded' is an unbounded refresh rate. 'Custom Refresh Rate' emulates the specified custom refresh rate.",
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||||
"es_ES": "Sincronización Vertical Emulada. ‘Switch’ emula la frecuencia de actualización de la Switch de 60 Hz. ‘Sin límite’ es una frecuencia de actualización sin límite. ‘Frecuencia de actualización personalizada’ emula la frecuencia de actualización personalizada especificada.",
|
||||
"es_ES": "Sincronización Vertical Emulada. ‘Switch’ emula la frecuencia de actualización de la Switch de 60\u202FHz. ‘Sin límite’ es una frecuencia de actualización sin límite. ‘Frecuencia de actualización personalizada’ emula la frecuencia de actualización personalizada especificada.",
|
||||
"fr_FR": "VSync émulé. 'Switch' émule le taux de rafraîchissement de la Switch (60Hz). 'Sans Limite' est un taux de rafraîchissement qui n'est pas limité. 'Taux de Rafraîchissement Customisé' émule le taux de rafraîchissement spécifié.",
|
||||
"he_IL": "",
|
||||
"it_IT": "Sincronizzazione verticale emulata. \"Switch\" emula la frequenza di aggiornamento di Nintendo Switch (60Hz). \"Nessun limite\" non impone alcun limite alla frequenza di aggiornamento. \"Frequenza di aggiornamento personalizzata\" emula la frequenza di aggiornamento specificata.",
|
||||
@ -24844,4 +24843,4 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -18,6 +18,12 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Applet
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{
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||||
public partial class ProfileSelectorDialog : RyujinxControl<ProfileSelectorDialogViewModel>
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{
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//Fix compiler warning
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public ProfileSelectorDialog()
|
||||
{
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}
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||||
public ProfileSelectorDialog(ProfileSelectorDialogViewModel viewModel)
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{
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DataContext = ViewModel = viewModel;
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|
||||
@ -10,6 +10,12 @@ namespace Ryujinx.UI.Views.Input
|
||||
{
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||||
public partial class LedInputView : RyujinxControl<LedInputViewModel>
|
||||
{
|
||||
//Fix compiler warning
|
||||
public LedInputView()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public LedInputView(ControllerInputViewModel viewModel)
|
||||
{
|
||||
ViewModel = new LedInputViewModel
|
||||
|
||||
@ -11,6 +11,12 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Windows
|
||||
{
|
||||
internal readonly SettingsViewModel ViewModel;
|
||||
|
||||
//Fix compiler warning
|
||||
public GameSpecificSettingsWindow()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public GameSpecificSettingsWindow(MainWindowViewModel viewModel, bool findUserConfigDir = true)
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||||
{
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Title = string.Format(LocaleManager.Instance[LocaleKeys.SettingsWithInfo], viewModel.SelectedApplication.Name, viewModel.SelectedApplication.IdString);
|
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