video_core: use nested namespaces
This commit is contained in:
@@ -10,8 +10,7 @@
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#include "common/vector_math.h"
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#include "video_core/texture/etc1.h"
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namespace Pica {
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namespace Texture {
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namespace Pica::Texture {
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namespace {
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@@ -125,5 +124,4 @@ Math::Vec3<u8> SampleETC1Subtile(u64 value, unsigned int x, unsigned int y) {
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return tile.GetRGB(x, y);
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}
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} // namespace Texture
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} // namespace Pica
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} // namespace Pica::Texture
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